暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,命运这是式玩士暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,画面为高规格写实质感,法接老玩家对此心情复杂 ,近星际战完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体。《星际争霸:幽灵》、争霸作非预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开 。本作拥有过场动画、

本作开发阵容豪华,既期待IP迎来全新演绎 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,
该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。据称游戏采用第三人称视角战斗 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。也担忧项目再度遭遇开发变动。模式定位类似《战争机器:E?Day》。 |
